11. 12. 2023 — V této epizodě se ponoříme do složitého světa řízení vývoje webů. Společně zkoumáme, proč dochází k nedorozuměním mezi vývojáři a těmi, kteří jim práci zadávají. Shodujeme se na několika tipech – co se dá z obou stran zlepšit při zadávání práce?
16. 10. 2023 — V keynote na FrontKonu jsem se zamýšlel nad budoucností frontendové vývojařiny. Bude vypadat úplně jinak než, to jsem si jistý. Zatím se ale zdá, že o práci frontendisti nepřichází. Podívejte se, jak jsem k tomu došel.
7. 2. 2023 — V druhém díle podcastu natáčeném v lednu v Productboardu jsem s Honzou Sládkem z Contemberu a některým z vás v publiku přemýšleli nad vlivem novinek ve světě umělé inteligence (nebo spíše strojového učení, AI/ML) na práci vývojářů.
14. 12. 2022 — Využili jsme nedávné koupě Figmy obrem jménem Adobe a s našimi milými hosty probrali příčiny raketového vzestupu nejpopulárnějšího nástroje pro návrh designu webů. Adéla a Honza nám popsali, co jsou unikátní výhody Figmy. Na závěr jsme se zamýšleli, co bu
14. 12. 2022 — Využili jsme nedávné koupě Figmy obrem jménem Adobe a s našimi milými hosty probrali příčiny raketového vzestupu nejpopulárnějšího nástroje pro návrh designu webů. Adéla a Honza nám popsali, co jsou unikátní výhody Figmy. Na závěr jsme se zamýšleli, co bu
16. 11. 2021 — [Aktualizace po vydání Lighthouse 9] Proč a jak Lighthouse používat. Co umí a jak funguje. Podíváme se taky na použití pomocí příkazové řádky a pravidelné spouštění.
14. 4. 2021 — Cenu popularity by GTM u vývojářů nevyhrál. Přesto si naši pozornost zaslouží, protože zodpovědnost za jeho fungování na webu sdílíme s marketéry. Martin Kolář v textu vysvětluje detaily a rozebírá pojmy jako dataLayer, trigger, workspace a to vše ve
7. 8. 2020 — Pro velký úspěch opakujeme webináře Martina a Rikiho a představujeme nové od Michala Matušky o variable fonts, optimalizaci SVG, ladění rychlosti v DevTools a o animacích s GSAP.