Hotwire: Ze serveru na klienta a zase zpět
21. 4. 2021 — Hotwire je alternativní přístup k vytváření moderních webových aplikací bez použití velkého množství JavaScriptu zasíláním HTML namísto JSON.
21. 4. 2021 — Hotwire je alternativní přístup k vytváření moderních webových aplikací bez použití velkého množství JavaScriptu zasíláním HTML namísto JSON.
14. 4. 2021 — Cenu popularity by GTM u vývojářů nevyhrál. Přesto si naši pozornost zaslouží, protože zodpovědnost za jeho fungování na webu sdílíme s marketéry. Martin Kolář v textu vysvětluje detaily a rozebírá pojmy jako dataLayer, trigger, workspace a to vše ve
7. 4. 2021 — Pojďme si připomenout metody, které jsou relativně nové, které se mi osvědčily při práci pro klienty, a o kterých jsem psal na Vzhůru dolů. Je jich jen osm, takže je slupnete k ranní kávě.
2. 4. 2021 — Jde o něco, co samozřejmě v CSS chceme a při vývoji webů opravdu hodně potřebujeme. Od možnosti to používat jsme ale ještě pořád daleko.
30. 3. 2021 — Martin a Robin si s produktovou a interakční designérkou Evou povídali o přechodu k freelancingu a rovnou do zahraničí, dále je zaujala témata jako herní design, navrhování pro rozšířenou a virtuální realitu (AR/VR) a další. Uvidíte sami. Přejeme vám příj
24. 3. 2021 — Více než dvě desítky knih, které mě nějak odborně posunuly. Plus další, doporučené od čtenářů.
20. 3. 2021 — Po aktualizaci koncem roku 2018 se z tohoto nástroje stal vynikající pomocník i pro nás, zkušenější. Proto nastal čas pro přepsání textu.
18. 3. 2021 — Je to dlouhé, ale je to upřímné. Snad vás to bude bavit.
1. 3. 2021 — Připravili jsme pro vás další video-kurzy, nastříhané z nedávných webinářů Michala Matušky a Martina Michálka.
19. 2. 2021 — V Rohlíku jsme přístupnost řešili vždy, ale na novou úroveň ji dostal audit a zjištění, že naše služba může být pro uživatele se zdravotními omezeními opravdu užitečná.